1、到了后期装备好了才开始转火法。需要注意的是玩火法的前提是装备足够好,因此在ICC之前基本上没有什么法师玩火法,基本是奥法,到了后期装备好了才开始转火法。
装备选择命中法伤爆击=加速精神智力,推荐装备成型后的法师使用。铭文选择:火甲铭文,火球铭文,活动炸 弹铭文。灼烧铭文是不需要的。 补充: 冰火球无敌天赋0/53/18 这个天赋是用来打冰火球的。
折磨火(这是80级法师的主流输出天赋21/50/0)。这个天赋多玩有详细的解释说明,以及它与专注火的优劣比较和详细的数学证明。当你满BUFF暴击少于59%时,折磨火好。高于59%时,专注火好。命中>法伤>急速>暴击。
打副本输出强烈建议:前期装备不好时,霜火箭天赋,就是主火副冰,火你随意发挥,把所有加伤害的全加出来,玩火自焚也必须加,冰天赋冰脉必加,节蓝那个天赋,加命中那个天赋必加。
霜火输出比较简单,看先团队配置,有冰法(出深冬之寒的)、暗弹SS(强化暗弹的)可以不上灼烧,毕竟灼烧要一直保持浪费dps,雕纹的选择推荐活动炸弹、霜火雕纹、火甲雕纹。
肩部的唤魔师护肩上插了一个5暴击7耐力。折磨火的话,命中要得多一点,177点。如果团队里有冰法,你就不用去叠灼烧, 因为强化灼烧和深冬之寒是不能叠加的。
/53/0折磨火不解释。欺凌弱小对BOSS有用。冰脉火是霜火法的天赋。
1、铭文选择:火甲铭文,霜火剑铭文,灼烧/活体炸弹铭文冰与火是对立的,也是相生的,冰火球天赋完美的把两个特性融合在一起。
2、WLK火法主要有2种: 折磨火输出、冰火球输出。 这张是折磨火的天赋 补充: 折磨火主要使用火球作为输出。通过奧系的折磨提高12%火球伤害. 关键点 在于奧系的18点,火系的51点,剩余的2点可以根据需要自行分配。
3、冲击波击退(浪费个小雕文我没意见,浪费dps你可就没脾气了吧?)10\25人本大多数小怪会“顺劈”你找死?你跑过去放冲击波的时间加上公共cd和跑开怪的“顺劈范围”3个烈焰风暴都够了。
冰与火是对立的,也是相生的,冰火球天赋完美的把两个特性融合在一起。
〈强化奥术爆炸〉加满5点后就是瞬发范围技能,奥15点天赋就可加满,建议加满,瞬了的效果最重要的不是时间(实际中瞬发也要消耗1秒左右的时间)而是可以跑动中用。
WLK火法主要有2种: 折磨火输出、冰火球输出。 这张是折磨火的天赋 补充: 折磨火主要使用火球作为输出。通过奧系的折磨提高12%火球伤害. 关键点 在于奧系的18点,火系的51点,剩余的2点可以根据需要自行分配。
为了更好的维持点燃选择这种输出手法,其次BOSS战斗时间,蓝量等等问题综合考虑,这里只是给出DPS最大化的输出循环,然而什么时候用,怎么用要因人而异,因团队而异。