1、血矛猎杀:有一定的控制效果,还能追加二段伤害,满 血蝠侵袭:小型AOE伤害,伤害还可以,满 血气穿刺:有点类似于四叔复仇者一觉状态下的裂地锤,满 血气点燃:增加血气技能攻击力,唯一BUFF技能,必满。
血法师buff技能是25级的鲜血燃烧,武器为矛,但是武器并没有单独加成这buff的,所以只能退而求其次选择等级。当然异界套还是换装的主角。武器:由于没有单独增加等级的装备,所以武器选择传承/圣物,或者未完成的研发矛。
通常职业满配buff就是20级buff技能+异界6件套。
血法110级版本加点推荐 制式武器加点 45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移。
技能加点方面,契约点有三个技能只学1级,血蝠之袭只需要点一级出强制就好,技能不好看而且伤害不高。血翼突袭,提升等级只提升伤害,并不会增加攻击次数,所以点一级当位移技能。
1、加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。
2、属性加点:升级会获得属性点,必须分配在账号上,每个角色的需求是不一样的,有的属性很重要的,有的属性效果很差。选择不同的属性,效果也是不同的,法师算是一个输出职业,选择的就是灵力、攻击、体力这些的属性。
3、武侠---MP+7;法师---MP+10;羽灵---MP+10;羽芒---MP+8;妖兽---MP+5;妖精---MP+9。
4、加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。 非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
5、一,加点 1。纯血法(强烈建议,原因不用多说)(这个好像有点不对了)方法:力量和灵力按照法器和法袍加,敏捷不加,其他全加体质。比如一个100级的纯血法,加点按照不系舟如下:体质250,灵力201,力量55,敏捷5。
1、加点图 血之力:必满,不解释。恶魔lily:一级即可,伤害不够、缺sp点。如果有异界什么的增幅还能玩下邪教流。
2、技能加点方面,契约点有三个技能只学1级,血蝠之袭只需要点一级出强制就好,技能不好看而且伤害不高。血翼突袭,提升等级只提升伤害,并不会增加攻击次数,所以点一级当位移技能。
3、DNF血法师刷图加点分享(先行版)TP点满刺(25)、牙(30)、34多出来的2点tp可以点狗(30)或者蝙蝠(25)。
4、我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。鬼斩:1级(自带的!)上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。
奇迹来了游戏的这种加点是系统根据角色综合属性来评定,看你需要补哪些不足的属性,例如法师会推荐加体力,这是说明角色的血量不高,系统建议加体力来增加人物血量。按系统推荐的方法进行加点,那么角色属于三维均衡。
在奇迹法师游戏中,加点是指将角色属性点数分配到不同的属性上,以提高角色的各项属性,如攻击、防御、生命值、魔法值等。加点的分配需要根据玩家的游戏风格和游戏任务来决定,不同的加点方案会影响角色的战斗能力和生存能力。
奇迹法师加点:最完美两种加点方法 下面说下法师的血法和智法加点方案。加点一【血法】优势是刷BOSS和PK,劣势是刷小怪慢。
分析。为什么这样加智力?因为就像战士加点一样。力比敏少。法师的就是智比敏少!为何加28000敏?这个懒得说了 为何加27000智?同上智比敏少。还有就是27后边的三个0和28后边的三个0成正比。配合敏捷使用。
血矛猎杀:有一定的控制效果,还能追加二段伤害,满 血蝠侵袭:小型AOE伤害,伤害还可以,满 血气穿刺:有点类似于四叔复仇者一觉状态下的裂地锤,满 血气点燃:增加血气技能攻击力,唯一BUFF技能,必满。
dnf血法师加点推荐 风之棍精通:必满,不解释。音速冲刺:一级即可 北风:伤害过低,一级 大真空:好像可以柔化,满。风系亲和:BUFF技能,必满。旋风:自身接触旋风时还能增加移速,必满 飓风:聚怪、输出。
个人契约点血法师就目前来说有两个技能系,一系是吸血气技能,另一系是释放血气技能,这就是血法师职业的特点,左侧一条链下来的技能是吸血气技能(技能图标上有B标志)。
因为异界武器要升90需要打团。安图妮。暴走。来给他升到90。防具也得升因为会加面板。还得带90传说耳环。来加面板。毕竟异界武器伤害不足。武器强10。优点是CD短5秒。缺点是对散搭异界跑的慢的小短腿不友好。
三段斩:跑图、走位、一级就行。嗜魂之手:点满增加将近500点力量,看个人使用技能习惯。暴走:难道90级改版力量减少了你就不加了?力量是减少了,但是新增了技能攻击力啊。20级35%,30级51%,不随动。