游戏界的鄙视现象似乎已成为常态,以往《英雄联盟》玩家对王者荣耀玩家的轻视便是例证,当时并未引起太多非议。 然而,《原神》的兴起却打破了这一平衡,知乎上针对《原神》玩家的批评引发热议,形成了一种新的游戏界鄙视链。
综上所述,《原神》之所以能赚那么多钱,是因为它凭借高品质的游戏体验、精准的市场定位与投放、多元化的收入来源以及强大的品牌影响力等因素,成功吸引了大量玩家并实现了可观的营收。
据B站UP主“国产二次元手游观察”分析,2020年度,《原神》移动端和PC/PS端收入分别为38亿和42亿人民币,考虑到后续安卓渠道服的拓宽,移动收入比例会有所上升,因此总体上可以粗略地认为移动端和PC端收入各占一半,所以可以得出,一年来《原神》的总流水已经达到了56亿美元,约合人民币361亿元。
1、《原神》主要依赖于运行内存。根据官方的推荐配置,这款游戏至少需要8GB的运行内存。增加内存至16GB或32GB将能获得更流畅的游戏体验。低于8GB的内存可能会导致游戏运行不流畅甚至闪退。《原神》对存储空间的需求是多少?电脑版的《原神》建议至少预留30GB的存储空间。
2、- 运行内存(RAM):8GB 原神游戏所需的存储空间:- 电脑端:约30GB以上 - 安卓手机端:至少3GB RAM,推荐16GB或32GB以获得更好体验 随着游戏更新,原神所需的存储空间可能会增加。因此,建议玩家预留足够空间,电脑端至少30GB,手机端至少预留30GB以应对未来的更新。
3、根据官方给出的推荐配置,运行《原神》最好是8G运行内存。当然内存越高越好,比如使用16G运行内存,32G运行内存也不是不可以。但是如果使用8G以下内存的话,容易让整个游戏变得十分卡顿,甚至有可能闪退。因为电脑版的原神相比手机之下需求更高,所以运行内存至少8G起步,存储空间则是最少30G。
1、塞尔达官方对《原神》的抄袭指控作出回应,表示这是一次借鉴学习的过程。《原神》制作组充满热情地致力于打造一款开放世界游戏,他们尝试了多种方法,但始终未能达到自己的期望。他们认识到自己没有能力独立创造出一款令人满意的开放世界游戏,于是选择向其他游戏学习。
2、塞尔达官方回应《原神》抄袭是:借鉴学习。《原神》的制作组表示对游戏抱有十足的热情,为了做出一款开放世界游戏,他们做过许多尝试。结果这些尝试始终不能让他们自己满意,深知自己没有能力凭空创造出一款开放世界游戏,于是他们决定向其他的游戏「学习」。
3、因此,将《原神》归为缝合怪仅仅是带有情绪化贬低的说法。从客观角度来看,《原神》并不属于真正的抄袭,而是借鉴了一些元素。所谓的缝合怪说法太过主观。美术风格和部分动作相似并不等于完全照搬,每款游戏都有自己独特的故事和玩法。