1、另一类是游戏因为破圈而吸引了大量非二次元的玩家。他们被原神的高质量所吸引,但对二次元风格的游戏文化不太适应。在寻找其他符合自己喜好的高质量游戏时受阻,因此在社区中发出声音,希望能根据他们的想法进行游戏的改进。实际上,当原神破圈后,游戏中的二次元元素浓度已经降低了很多。
1、原神为什么好多人退坑了福利太少 原神的福利确实很少,现在虽然已经比开服时候好很多,但是也仅仅是摆脱了甜甜花酿鸡的程度。福利少自然就留不下零氪的玩家,为了抽卡还得努力地去肝,有点太累了。
2、退坑原因多样,归纳如下: 玩法更新未能激发老玩家兴趣,原神虽持续更新,但核心玩法并未有实质变革,导致部分玩家失去热情。 游戏难度与肝度增加,内容体量巨大,剧情拉长,玩家在完成须弥森林书、沙漠书、花神书等任务后,感到疲惫不堪,部分可能归因于年龄增长。
3、例如,角色的养成周期过长,资源获取难度过大,这些都可能导致玩家的疲劳和挫败感。长期的不良体验可能使玩家对游戏失去热情和耐心。最后,随着游戏市场的不断发展和新游戏的涌现,一些玩家可能会被其他游戏吸引,加之个人兴趣和偏好的变化,可能导致他们对原神失去兴趣,从而选择退坑。
4、首先,更新节奏过慢是关键问题。自2雪山地图以来,已经过去了近半年,而新地图迟迟未至,玩家对于新内容的期待显然并未得到满足。按照这种速度,玩家想要体验完整的故事线,可能需要等待数年,这无疑让许多人失去了耐心。其次,游戏内容的重复性较高。
5、游戏内容更新与玩家期望不符 原神在持续更新中,但部分玩家觉得更新的内容与宣传的不符,没有达到他们的预期。例如,某些更新可能更多地关注新角色的添加,而对游戏平衡性、修复现有问题等方面投入不足。这种长期累积的失望可能导致玩家退坑。
1、好玩。如果平时玩单机不开控制台与修改器能玩下去,这游戏不充一分钱也能玩下去。且免费享受内容更新,地图更新。有一说一,有觉得这几个月来抽卡出货率明显下降的,现在连续很久没见过小保底不歪了。
2、游戏的氪金程度其实还算是比较高的,但是对于普通玩家,买个日常的月卡,还是能够玩得非常不错,如果你比较肝的话最起码前100多名还是可以的,当然前面几个大区肯定不行,当然如果你想要常年霸占这个排行榜肯定不重度氪金的话就不行了。但是对于平民玩家,其实不需要花费那么多钱,也能够有属于自己的玩法。
3、个人观点是3D武侠唯美的网游不存在不烧钱的,网络游戏花费这么多的资源成本构建了这些唯美画质网游,目的也是为了赚取玩家对游戏的经费。现在的时代即便不是优秀的画质网游,开发游戏的公司也是为了钱。游戏运营如若撤销活跃收费项目,这款游戏生存率会直线下降。游戏的消费情况取决于你,而非是游戏所决定的。